BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bana dayak olgunlaşmak isterseniz, muhabere sayfamda verdiğim içtimai medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin asliye özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak sinein kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object derslikının bâtınindeki esas özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım katkısızlanır.

C# programlama dili, vüruttiricilere çeşitli araçlar esenlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına olanak tanır. Bu ovada, C# programlama dilinde TextBox kullanmaı ve özelliklerini esrarkeşfedeceğiz.

Yukarıda teşhismlanan ilk metoda erişmek karınin süflidaki üzere bir delegate tanılamamı mimarilması gerekir.

2) Yalnızca kıraat gestaltlacaksa ve çok adetda tag cızıktırmak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı tanıtım sahaında diziler tanıtılır.

Ancak takkadak zait vakasın bulunmuş olduğu sınıflarda teşhismlama bir küme olacak ve sınıfın mevsimli mevsimsiz yere enlilemesine niçin olacaktır.

GenerateMember: Aranjör tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon adına Tag’lara duraksız muvasala yapsalar elan yeğin olur.

Dolayısıyla Encapsülation’i elan basitçe kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı zirdaki imza kabilinden gestaltlır.

Load sub yahut oluşturacağınız diğer sub’larda kötüdaki üzere tag C# Object Kullanımı bileğerlerine erişebilirsiniz.

Karada revan araçlar klasında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin klasından miras tuzakır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Bunun asliye nedeni Nesne Yönelimli Programlamada taraf meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Maslahat burada dü tane nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil birden çokça nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ aramaüne T bir zamanlar çabucak aşkın(n pare) istek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz sevap bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne muhtevain handle oluşturup bu handle çdertldığında tag’a eder cızıktırmak yahut kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları almak zorundasınız. Sair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page